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時(shí)間:2015-05-12 08:35:50 來(lái)源:北京中視英躍文化傳播有限公司 作者: 點(diǎn)擊: 0

電影中的剪輯方法無(wú)非是1硬切、2疊化、3淡入淡出很少使用一些稀奇古怪的轉(zhuǎn)場(chǎng)。但是能夠達(dá)到讓你根本不注意這些細(xì)節(jié)而被情節(jié)所吸引,這就是剪輯的精髓所在:用畫(huà)面講故事。

流暢的秘訣是動(dòng)接動(dòng),其實(shí)這并不是唯一方法,剪輯還有靜接靜、動(dòng)接靜、靜接動(dòng),效果要因片而異,都一樣能剪出很流暢的片子。 畫(huà)面剪輯其實(shí)沒(méi)有太多的限制,可以自由發(fā)揮,但是有一些準(zhǔn)則是不能違背,比如說(shuō)動(dòng)接動(dòng)。

(1)既然是動(dòng)接動(dòng),那么畫(huà)面就不能是死的(固定畫(huà)面),必須要有”推拉搖移跟升降”中的任意一個(gè),如果碰上死畫(huà)面,到PRE或AE等軟件中作推拉!清晰度雖然有一點(diǎn)損失,但比起損失畫(huà)面流暢感來(lái)說(shuō),要?jiǎng)澦愕枚唷?/p>

(2)兩個(gè)畫(huà)面不能是相同景別相似機(jī)位(通常情況下,同機(jī)位剪輯是大忌,除非你追求特殊效果)

(3)不能等畫(huà)面運(yùn)動(dòng)到落幅才接,(簡(jiǎn)單說(shuō)快定住或定住后)這樣會(huì)影響流暢感,很多人以為畫(huà)面一定要長(zhǎng)到看清楚才行,其實(shí)畫(huà)面剪輯也是一種調(diào)動(dòng)人想象力的技巧,一個(gè)很短的鏡頭因?yàn)槿说慕?jīng)驗(yàn)、想象,自然而然的把未表現(xiàn)的內(nèi)容當(dāng)成是已表現(xiàn)。

(4)動(dòng)的要有根據(jù)。如果是一個(gè)人在到茶壺喝水,那么鏡頭的邏輯關(guān)系就應(yīng)該是:手拿茶壺、開(kāi)蓋(如果有)、另一只手拿杯子、倒水、水滿。(基本上正常的規(guī)律,如果順序顛倒,這組鏡頭就會(huì)看起來(lái)別扭)。

(5)注意節(jié)奏。節(jié)奏有兩種:所表現(xiàn)的事物的內(nèi)在邏輯關(guān)系形成的內(nèi)在節(jié)奏。這是本來(lái)就有的。外加的如音樂(lè)、噪聲、 這是人為的、利用外加因素控制節(jié)奏。

一條片子不能沒(méi)有節(jié)奏,所謂流暢感其實(shí)就是剪輯中的節(jié)奏對(duì)人的沖擊帶來(lái)的心理影響。

 

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